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夏侯双雄与乱世眷侣先觉醒谁?

来源:官方论坛  作者:ET_water  原文链接:https://bbs.aoshitang.com/thread-3889321-1.html

管家设置参考:


QQ截图20200318130203.jpg

最开始乱世眷侣问世的时候,我就有和玩家讨论过,以后的联合觉醒是否有可能跳过前面的联合;但当时的条件是不允许的。自从夏侯联合出来以后,这个想法又蹦了出来,经过上次教训,所以这次我没有过早的来说这个问题。而最近看见论坛蛮多玩家在问,桃园醒后是乱世好还是夏侯好,我想或许可以开个贴讨论一下了。

一、技能简介(此段是纯粹的复制粘贴,熟悉技能的可以跳过)① 塞优势雨思,城中兄弟情。——夏侯兄弟
▲  开启【联合觉醒】科技后,觉醒【赤壁奇谋】3层后,设置夏侯惇为主将,设置夏侯渊为副将,开启联合觉醒 【夏侯兄弟】一层;
▲  开启【联合觉醒】后,部队变为6排,并获得新战法技能【箭震山河】及兵种变为【弓骑兵】;
▲ 【箭震山河】:夏侯兄弟联手释放战法,对5排敌军造成伤害,并附加胆怯效果;
▲ 【弓骑兵】:可以使用弓兵阵法或骑兵阵法;
▲ 【胆怯】:使敌方部队攻击大幅降低,最多可叠加3层;
▲ 【其疾如风】:完成联合觉醒第一层后获得,成功的攻击为自己首排附加一层【勇猛】效果,最多可叠加3层;
▲ 【其徐如林】:完成联合觉醒第一层后获得,首排部队叠加满3层【勇猛】时,为全队增加1层战法抵抗效果;
▲ 【侵略如火】:完成联合觉醒第二层后获得,弓骑兵部队出现在侧翼进行支援,每次敌方部队上阵时进行一次射击,并有机会直接破坏战车,阵法等级达到80级时,将额外出现援兵部队;
▲ 【不动如山】:完成联合觉醒第二层后获得,普攻、侧翼攻击累计发动10次后,可再次释放战法【箭震山河】;
▲ 【难知如阴】:完成联合觉醒第三层后获得,前排部队被击败后不会立刻上前,弓骑兵会先进行远射,远射可以累计【不动如山】次数;
▲ 【动如雷霆】:完成联合觉醒第三层后获得,国战单挑和击杀一支部队时,立刻随机消灭当前城池内的一支敌方幻影(单个部队消灭上限10次,无法消灭生命值大于夏侯兄弟的部队);

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② 金风玉露一相逢,便胜却人间无数。——乱世眷侣
▲  开启【联合觉醒】科技后,设置吕布为主将,设置貂蝉为副将,开启联合觉醒 【乱世眷侣】一层;
           1)完成【赤壁奇谋】3层觉醒后,开启【乱世眷侣】二层觉醒;
           2)完成【桃园结义】3层觉醒后,开启【乱世眷侣】三层觉醒;
▲  开启【联合觉醒】后,部队变为6排,并获得新战法技能【壁合】及被动战法【追击】;
▲ 【壁合】:乱世眷侣联手释放战法,对5排敌军造成伤害;
           1)完成联合觉醒第二层后,将会对前5排敌军展开领域【战神】
           2)完成联合觉醒第三层后,将施加【倾城】效果
▲ 【追击】:吕布消灭一排敌军后追击下一排敌军,若追击消灭一排敌军,将释放【飞戟】;
▲ 【倾城】:完成联合觉醒第三层后获得,释放【壁合】时附加,降低敌军战法命中效果,同时吕布攻击带有【倾城】效果的敌军暴击伤害提升;
▲ 【战神】:完成联合觉醒第二层后获得,对敌方前排5排敌军展开领域,领域中的敌军战法伤害大幅削弱,进入领域的敌军上阵时有机会混乱,持续6回合;
           1)持续时间结束或乱世眷侣阵亡,会引爆领域造成伤害;
           2)觉醒第三层后,乱世眷侣上场即展开领域,持续5回合,主动战法会延长6回合;
▲ 【虎牢】:完成联合觉醒第一层后获得,敌军拥有护盾时,造成的暴击伤害为3倍,当吕布有负面效果时,攻击敌军必定暴击;
▲ 【怜香】:完成联合觉醒第二层后获得,闪避敌方战法后,下回合将释放【反戈一击】,对敌军3排造成伤害;
▲ 【反戈一击】:完成联合觉醒第二层后获得,触发【怜香】后释放后将对敌军3排造成伤害;
           1)完成联合觉醒第三层后,使用【反戈一击】击杀敌方会延长领域1回合;
▲ 【冲阵】:完成联合觉醒第三层后获得,若领域能持续15回合后,引爆领域造成大量伤害,并破坏敌军阵法,使该武将无法使用阵法;

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以上是两个联合武将的技能及我的属性图,其解读在信念的帖子里面已经很详细了,不用我再额外叨叨;这里我只挑两个容易被忽略的技能讲讲:

乱世眷侣的【冲阵】:这个技能确实很容易被忽略,我记得上次争霸赛的时候有人问过,明明80级阵法的夏侯兄弟,为什么只射2排?是不是BUG?当时我是不知道这个问题的。也是有人提醒了我,孟获的【破胆】和乱世的【冲阵】分别有降低和破坏敌军阵法的功能,所以会导致80级阵法无法使用。至于对slv阵法是否也会有用,我暂时还没看,因为我们服打国战还蛮激烈的,都没抽出时间仔细去看争霸赛,之后看了再补吧。

夏侯兄弟的【动如雷霆】:这个技能就是国战消灭幻影的核心技能,相信大多数玩家跳过乱世醒夏侯多半是冲着这个技能去的,但是这里要注意了,没有御宝的夏侯兄弟单次消灭是有上限的,并且其无法消灭血量比自己高的敌人,也就是说小号打大号是不会触发这个技能的。而且!对于陷阵幻影来说,这个血量应该是按照分裂后的血量算的,或者说一个陷阵幻影分裂后也只算一个;我这么认为呢,是因为我自己丢了60个陷阵,分裂成了300多个,但是消灭幻影才400,对面还都是关羽、黄月英、周泰、马超,并不是大量的联合或者高费单将,我本身的血量虽然在服内不是顶尖的,但也还不算低。(当然这条我不太确定,还需多次试验才行,如果有清楚的玩家可以告诉我。)

乱世是骑兵、夏侯是弓骑兵,这点可能在意的人不太多;因为我是会按照服内大多数号的配置调整兵书中兵种克制的,所以会提这一点。比如,当下国家周诸比较多,我的云垂阵法红色系就会带步兵克制,其他还是正常带;以前兵书不多的事情,会有2-3个阵法都这么带,这样我打别人叫阵的时候,可以有意识的去碰这个克制的效果。


二、武斗

夏侯和乱世在武斗方面的战力对于我们来说,在争霸赛看不太出来,毕竟本身差距太大,不是一个量级;所使用的效果也是有偏差,可是作为选择的一部分,我们总归是要考虑进去。我无法站在每个人每个服的情况下去判断醒哪个比较合适,只是把自己的情况和大家说说,毕竟相对于争霸赛大神或者大R,我的配置可能和各位会稍微相近一些。

因为本人都没有争霸赛报名资格(平时国家比武我也报不上名),所以只能就我个人平时打叫阵的效果来说。夏侯兄弟就是打稍微弱点的号用,上去咔咔3分钟不到就打完了,特效都比其他将少看了几分钟。但是碰到厉害的人,特别是被6门乱世先手封了战法,那夏侯兄弟就跟白送差不多了,就算破个车也无济于事,连人家2排都干不掉。(这里不是说差距非常大的那种哈,‘厉害的人’是至少我有能打过的情况,那种完全打不过的,这里就不去比了)。不过如果是先手了,并且是碰到其他武将,效果还是蛮不错的。

比武方面,夏侯是属于欺软怕硬的角色,没有80级阵法夏侯就更不用说了;而6门乱世是确实能啃下硬骨头,没有6门的乱世,威力则会下降很多,那一层盾和非概率的加防加攻击很有必要。

无专属比较

6门乱世>80夏侯≥桃园>乱世≥周诸≥非8夏侯

我们并没有足够的资源给5个武将都配上顶级战力,相信大多数玩家还是一组御宝一组阵法,这样的循序渐进的,特别是阵法现在无论是80级阵法还是6门八卦都没有被普及开来,所以当你醒了夏侯或者吕布的时候,其期望值是否能达到你的要求,这里要打一个问号。


三、国战

对于后续部队而言,比武并不是首要考虑的问题,关注点应该是放在国战以及副本上。毫无疑问,高配80级阵法的3层夏侯绝对是时下国战第一猛基,国战杀敌滚屏播报,给其身价又增加了许多广告分;论坛中晒出各位大神的杀敌图片,更是为这俩基友增加了很多的权重,相信当前许多许多的玩家都已经抛弃了乱世眷侣,开始点夏侯了。

那夏侯和乱世在国战的表现到底怎么样呢?我们服打国战影子足够多,对方的影子各个层次的都有,从关羽到桃园也都是集中式的放置,很方便我进行测试,我每次是50陷阵、90虎豹全部丢一个地方,然后看效果(我是没有专属的)

①打周泰、黄月英的幻影,国频播报能到2000-2500左右,里面关羽、甘宁多那就还能向上浮动;

②打马超、周诸幻影,同样的影子丢完,大致只能在1000-1500左右;

③桃园或者乱世,那就只能在200-400了。

除了配置上的差距影响,还有幻影上的差距影响:

①敌方是已经分裂很多次的陷阵幻影,杀敌也会很多,而且陷阵没车,血还少,打起来非常舒服;

②敌方是虎豹,那播报的速度会非常快,数量也还行;

③敌方是普通影子,那播报的速度会很慢,而且因为会有活人进来单挑,整体的数量也会非常低。

乱世因为没有国频播报,存在感没那么高,而很多大佬的陷阵分裂比我多、虎豹杀敌也比我多,所以也几乎没怎么观察到过我的乱世到底是个什么水平。偶尔看到一两次,虎豹是600杀敌、分裂是300分裂,但是因为没有多次数据的佐证,所以没什么代表性,仅供参考。

四、副本

我以前认为,打副本方面联合全都是臭弟弟,从周诸一路臭到夏侯兄弟。但后来我不这么认为了,至少桃园还是有点香的(这也是为什么醒了周诸虽然可以直接醒夏侯,但很多人都会告诉你,桃园是必须要醒的原因)。

副本这个方向有它的独特性,首先它是你游戏路途上绕不过的东西;其次它不存在延续性,你过了它就行了,除了测试以外,很少有人翻来覆去用一个号打一个已经过了的副本吧?特定武将只适合特定的副本,很少有武将能够适用于每一个副本,你也不会为了一个副本去特意绕路去醒将。(这个245-254副本出来以后,为了助阵系统,倒是有这个理由去绕了;但问题是这个难度...我感觉就算愿意绕也绕不动咯)。

夏侯兄弟打时下的难度副本那简直比周诸还要弟弟,我感觉还不如把他拆了实在。乱世还行,好歹能封战法,我过245就是用乱世封的战法,足足封了2个半将,舒服(乱世封战法是有随机性的,我也是打了很多次才连封2个的)。

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五、觉醒线


乱世眷侣:  【吕布】觉醒+【貂蝉】觉醒→【乱世眷侣】1层开启;【赤壁奇谋】觉醒→【乱世眷侣】2层开启;【桃园结义】觉醒→【乱世眷侣】3层开启。



夏侯双雄: 【夏侯惇】觉醒+【夏侯渊】觉醒+【赤壁奇谋】觉醒→【夏侯双雄】觉醒开启。


上述可以看到,夏侯的觉醒线会比乱世要短,夏侯只要醒了周诸就行了,而乱世必须要醒桃园,不然你3层没法点;就这也导致了很多人为了追进度而去直接点夏侯,但我建议千万不要因为追进度去干这事,有点舍本逐末的意思。



六、建议

武斗、国战、副本三个方面说了我自己的一些情况,是否和大家一样还有待判断。副本是大家都一样,但是武斗和国战,每个人每个服的情况都会有些许不同,综合以上三个方面考虑,夏侯和乱世的优势点相信大家多少能够了解一些:


①武斗:乱世>夏侯②国战:夏侯>乱世③副本:乱世>夏侯


从大家最关心的国战来说,那醒完桃园醒夏侯是不是会好些呢?我认为不尽然。夏侯和乱世都不是那种一醒了就很强的武将,都是有要求有门槛的,达不到门槛而去强行上,只会消耗大量的有限资源。

所以这两个武将这里我有个标准:


夏侯:80级阵法、服内领先战力、专属御宝(现阶段你能有前面两个,就可以搞)。

乱世:八卦阵、开6门。

夏侯只能消灭血量比他低的幻影,就导致了小号醒它是没用的,副本上面帮不上忙,武斗小号也上不了场,唯一强力的国战还清不了影子,那小号醒他干嘛呢?还不如去醒孙策孙尚香等单将。

至于乱世,因为需要八卦阵,所以这个门槛是实打实看得到的,而八卦阵前面还有个云垂阵,所以让很多人望而却步;但我想告诉你们,就算不充值,这真的不是一个遥不可及的东西,只要你肯去攒,能忍住,并且能搞到论坛的全勤奖,运气好点1年开2个阵法都是有可能的。


我一直是建议攒金币开阵法,别看现在各种战力可弄一大堆,其实最主要的还是战车和御宝;御宝战力时下不算淬火的情况下,是有阈值上限的,当你三至尊3星御宝、挂饰出来以后,基本上单将方面就没什么可以提升的了;精力依旧还是应该放在战车上面,不要看着阵法如何如何就往那边靠。阵法这个东西不要急,就算现在降价了残卷的价格,除了一开始就封地兵书的人,很多玩家的兵书也是不足够填六韬的;无论是从残卷数量上讲,还是可填的普通兵书上讲,这个战力都任然还需要一个时间积累的过程。还有就是我个人认为,第5联合如果是攻城联合,很有可能是以云垂阵为前提。


话不扯远了,有兴趣的朋友可以再单独讨论。言归正传,由上所说,我对桃园后的觉醒选择有如下建议,如有没囊括到的请留言我,我再添加:

  • 有八卦、不是全服顶尖战力,醒乱世。

  • 有八卦、有80级阵法,不是全服顶尖战力,醒夏侯。

  • 无八卦也不打算开八卦、醒夏侯。

  • 无八卦、全服较弱战力,打算存钱开八卦,乱世。

  • 无八卦不打算存钱开八卦、全服较弱战力,我建议不暂走联合,原因是这两个醒了没配置很弱,加之本身全服较弱,周期太长,还没单将好用。

  • 全服顶尖战力,醒夏侯。

  • 我码字的时候正好有玩家问我,乱世醒了是醒孙尚香好还是夏侯双雄好。我建议是夏侯,孙尚香除助阵外,只是以后小号的替代品,因为小号醒夏侯没用,所以可以考虑醒孙尚香,都是弓骑兵,吃弓兵阵法。这也是我之前提出的单将流一种执行方式,

  • 鬼服、醒乱世,因为你没影子清。


七、结言


写这个纯凭个人判断,尚未和各路大神正式交流;也许有能人考虑到了我未发觉的点,也欢迎指出、提议。

下面是我夏侯兄弟下掉阵法以后的配置图,仅供参考;该文是以我的角度所做的判断,各玩家战力各不相同,需参照配置图联系上下文酌情判断,望大家生活美满、游戏愉快。

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点击次数:  更新时间:2020-03-18 13:00:23  【打印此页】  【关闭